Tutorial de Programacion de Video Juegos

domingo, 28 de enero de 2007

Bienvenidos

Bienvenidos a este pequeño Blog dedicado a la programación de video juegos para MS D.O.S. en C/C++ con DJGPP. Un Poco Sobre Mi Antes que nada me voy a presentar y contarles un poco sobre mí. Mi nombre es Pablo Bacigalupo, tengo 28 años, soy de la ciudad de Buenos Aires (Argentina) y soy estudiante de la carrera de ingeniería en informática en la Universidad Abierta Interamericana. NOTA: Este sitio se encontrara constantemente en construcción y actualización, por lo que les pido y seria de mi agrado, que dejen sus comentarios, sugerencias, ideas, correcciones y todo lo que quieran expresar, para poder complementar y perfeccionar cada vez mas este tutorial. En definitiva es para ustedes !! ;)

Introducción

Este tutorial esta dirigido a aquellos que ya tienen o tuvieron experiencia con algún tipo de lenguaje de programación como C/C++, Pascal, Basic, Assembler, entre otros. El mismo, no pretende ser un curso de programación, porque de serlo se tornaría muy extenso. A medida que avancemos en los distintos artículos de este Blog, vamos a ir repasando y aprendiendo algunos de los conceptos básicos de la programación grafica y algunas de las técnicas necesarias para la creación de video juegos, y al mismo tiempo vamos a ir creando un juego de plataforma como ejemplo !!! Por el momento, en resoluciones de 320x200 pixeles con una profundidad de colores de 8 bits (256 colores).